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2010年4月13日火曜日
2010年3月28日日曜日
2010年1月24日日曜日
XP
XPとは、Kent Beck氏らが考案し、提唱しているソフトウェア開発手法。アジャイルソフトウェア開発手法と総称される一連の手法の先駆けとなったもので、1999年に同氏が著した「Extreme Programming Explained - Embrace Change」という書籍で世間の注目を集めた。 XPは従来の「重厚な」開発方法論と比較して、思想面も実践方法も開発現場の問題意識に根ざしたものになっており、プログラマの広い支持を受けている。開発の初期段階の設計よりもコーディングとテストを重視しており、また、各工程を順序立てて順番に積み上げていくことよりも、常にフィードバックを行なって修正?再設計していくことを重視している。 XPでは、開発チームが共有すべき4つの価値が示されている。すなわち、顧客と開発者の、もしくは開発者間の円滑な「コミュニケーション」(communication)、必要最小限の設計しか行なわない「シンプルさ」(simplicity)、頻繁なテストによる「フィードバック」(feedback)、大胆な設計変更に立ち向かう「勇気」(courage)の4つである。 その上で、経験に基づいた具体的な実践項目(「プラクティス」と呼ばれる)が12個挙げられている。余計な複雑さを排除する「シンプルデザイン」(simple design)、動作を変えることなくプログラムを書き直す「リファクタリング」(refactoring)、1台の開発マシンを2人で共有して常に共同でコードを書く「ペアプログラミング」、小規模な改良を頻繁に行なう「スモールリリース」(small releases)、週40時間以上働かない「40時間労働」(40-hour work)、顧客を常に開発チームに参加させる「オンサイト顧客」などである。 XPは10人程度くらいまでの小チームに適用するのがもっとも適していると言われ、小~中規模のソフトウェアの開発に向いた手法とされている。
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2010年1月19日火曜日
2010年1月9日土曜日
receivedの意味
━━ a. 一般に認められた, 容認された.received pronunciation 〔英〕 (またR- P-) 容認発音 ((標準英音)) ((略 RP)).?receive
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2009年12月21日月曜日
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